FAQ
  • Ogólne

  • Czym są „Dzieje Khorinis” i jaki charakter ma projekt?

    Dzieje Khorinis to PREQUEL gry Gothic, którego akcja rozgrywa się na ponad 10 lat przed wydarzeniami z pierwszej części gry i PRZED powstaniem magicznej bariery.

    Całe przedsięwzięcie ma charakter NON-PROFIT – cechujące się ogromną dbałością o zgodność z fabułą sagi gier Gothic i Gothic II Noc Kruka oraz dużym przywiązaniem do szczegółów.

    Podczas tworzenia Dziejów nie bierzemy pod uwagę gry Gothic 3, będącej trzecią odsłoną serii.

    Za kanoniczne uznajemy jedynie wydarzenia i postaci występujące w grach: Gothic, Gothic II oraz Gothic II: Noc Kruka.
    Aby dowiedzieć się więcej o projekcie, zachęcamy do sprawdzenia poniższych filmów.

  • Kiedy premiera?

    Nie jesteśmy w stanie określić, kiedy będzie miała miejsce premiera modyfikacji Dzieje Khorinis. Jednocześnie nie chcemy tego robić, starając się na pierwszym miejscu postawić na jakość przygotowywanego moda. Śledzących naszą działalność fanów pragniemy poinformować, że projekt cały czas jest rozwijany. Prosimy o cierpliwość, jak i dziękujemy za tę dotychczas okazaną.

  • Na jakim etapie znajduje się obecnie produkcja?

    Szczegóły dotyczące naszych postępów przedstawiliśmy w ostatnim podsumowaniu prac, do obejrzenia tutaj:

  • Od ilu lat powstaje projekt?

    Projekt w obecnej formie powstaje od połowy 2018 roku, natomiast jego geneza oraz pierwsze koncepcje i pomysły sięgają roku 2008. W obecnej formie jednak gra znacząco odbiega od jej pierwotnych założeń.

  • Czy planujemy wyprodukowanie innych modyfikacji do Gothic?

    Planowana jest wyłącznie druga część modyfikacji Dzieje Khorinis – będąca bezpośrednią kontynuacją pierwszej i rozgrywająca się na wyspie Khorinis w czasach jej świetności.

  • Czy mamy zamiar wypuścić demo modyfikacji?

    Nie, planujemy tylko i wyłącznie publikację ukończonej produkcji.

  • Czy modyfikacja będzie wspierana po wydaniu?

    Tak, modyfikacja będzie wspierana tak długo, jak długo będzie to niezbędne.

  • Czy będzie opcja gry wieloosobowej w Dziejach Khorinis?

    Nie będzie takiej możliwości, ponieważ charakter projektu ukierunkowany jest tylko i wyłącznie na tryb pojedynczego gracza.

  • W jaki sposób będzie przebiegać instalacja modyfikacji?

    Dla osób korzystających z wersji pudełkowej przygotujemy dedykowany launcher, który zainstaluje modyfikację w prawidłowy sposób, a także będzie wspierał dalsze aktualizacje. Oprócz tego modyfikacja będzie również dostępna w serwisie Steam.

  • Czy Piranha Bytes wie o waszym przedsięwzięciu?

    Nie kontaktowali się z nami w tej sprawie, lecz możemy potwierdzić, że wiedzą o projekcie. Między innymi ich oficjalny profil na Facebooku polubił w przeszłości nasz:

  • Czy w grze pojawi się profesjonalny dubbing?

    Tak, usłyszymy aktorów głosowych znanych z m.in. Gothic i Gothic II: Noc Kruka oraz innych gier.

  • Czy dodatek będzie płatny/darmowy?

    Do zainstalowania dodatku wymagane jest posiadanie pełnej wersji gry Gothic II: Noc Kruka. Sama modyfikacja będzie w pełni darmowa.

  • Czy będą jakieś usprawnienia graficzne? Jakie będą wymagania sprzętowe?

    Gra zostanie w pewnym stopniu ulepszona względem oryginału, jednak wymagania sprzętowe nie ulegną znaczącym zmianom. Słowem - modyfikację będzie można odpalić na każdym sprzęcie, na którym bezproblemowo działa Gothic II: Noc Kruka.

  • Czy Dzieje Khorinis będą działać na starszym sprzęcie?

    Zagrasz na każdej konfiguracji, na której działa podstawowy Gothic II: Noc Kruka (w skrajnych przypadkach z uwzględnieniem obniżenia ustawień graficznych gry – np. odległości widzenia terenu).

  • W ilu językach będzie wydana modyfikacja?

    Na początku modyfikacja będzie wydana w języku polskim i angielskim (z pełną lokalizacją) oraz niemieckim i rosyjskim (napisy). Z kolei na podstawie wersji angielskiej powstaną po premierze inne tłumaczenia (m.in. włoskie czy czeskie).

  • Czy będzie można zagrać także na Steamie/GOG-u?

    Tak. Każda wersja Gothica, włącznie z tą ze Steama/GOGa, będzie obsługiwana przez modyfikację.